miércoles, 1 de diciembre de 2010

cuestionario (20 preguntas)

1.      ¿Qué son las casa o edificios inteligentes? Una forma de automatización en una casa
2.      escribe la definición de que es la informática: conjuntos de conocimientos incluyendo fundamentos  teóricos, el análisis y el diseño de sistemas computarizados.
3.      ¿Qué es una computadora? Un sistema electrónica compuesto básicamente por un procesador, una memoria primaria y dispositivos de entrada y salida.
4.      ¿Cuántas tareas puede realizar una computadora y cuáles son? Son 4, velocidad, fiabilidad, consistencia y capacidad de almacenaje.
5.       ¿Cómo se refieren a la computadora en otros países? En España y Francia se les conoce como ordenador.
6.      El  sistema de computo o instalación de una computadora está integrada de   elementos, que se dividen en 2 grupos. ¿Cuáles son? Y descríbelos: Hardware: son los componentes físicos, es decir las partes que se pueden ver y tocar. Y Software: componentes lógicos y tangibles: existen el de sistema y el de aplicación:
7.      ¿Quién es William oughtred  y que invento? Invento la regla de calculo
8.      ¿Quién es Charles Babbge y que invento? Matemático que invento la maquina diferencial.
9.      ¿Quién es Blaise Pascal y que invento? Fue francés que invento la primera calculadora automática
10.  ¿Cuándo inicio la era electrónica? En 1940 y todavía continua
11.  ¿Quién es Howard Aiken y que invento? Fue profesor de la universidad Howard  e invento el Mark I
12.  ¿Cuándo inicia la era electrónica? En 1940
13.  Describe las características básicas de la computadora: sistema compuesto por un procesador monitor y teclado.
14.  Describe el funcionamiento de una computadora: dispositivos con entrada y salida, procesamiento y memoria.
15.  ¿Qué es un bit? Un sistema binario, que es igual a una letra, numero o signo
16.  ¿Qué es la memoria primaria en una computadora?  El disco que guarda todos los archivos
17.  Completa la tabla.

termino
abreviatura
equivalencia
Kilobyte
KB
1024 Bites
Megabyte
MB
1024 KB
Gigabyte
GB
1024 MB
terabyte
TB
1024 GB
Peta byte
PB
1024 TB
exabyte
EB
1024 PB



18.  ¿Qué es la memoria RAM y que significan sus iniciales? Tipo de chip que se usa para la memoria de acceso aleatorio. RAM (Random Acces memory)
19.    ¿Qué es la memoria ROM y que significan sus iniciales? Tipo de chip que se usa para almacenar datos permanentemente. ROM (Read Only Memory)
20.    Describe 5 dispositivos de almacenamiento secundario.

Competencias genericas para educacion media superior

1.      De México se auto denomina el cuidado de si.se conoce cuida y hace retos teniendo en cuenta los objetivos que persigue.
·         enfrenta las dificultades que se le presentan y es consciente de sus valores, fortalezas y debilidades.
·         Identifica sus emociones de manera constructiva, y reconoce la necesidad  de solicitar apoyo en una situación que lo  rebase.
·         Elige alternativas y recursos de acción con base en criterios  y en el marco de un proyecto de vida.
·         Analiza críticamente en  su toma de  decisiones.
·         Azume las consecuencias de sus comportamientos y decisiones. Administra los recursos disponibles teniendo en cuenta las restricciones para el logro de sus metas.
2.      Es sensible al arte y participa en la apreciación e interpretación de  sus acciones.
·         Valora el arte con la belleza y expresión de sus ideas, sensaciones y expresiones.
·         Experimenta el arte como un hecho histórico   compartido que permite  la comunicación entre individuos y culturas en el tiempo y el espacio a la vez que desarrolla una identidad.
·         participa en las prácticas relacionadas con el arte.
3.      Elige y practica estilos de vida saludables.
·         Reconoce a la actividad física como medio de desarrollo físico y mental.
·         Toma decisiones a partir de la valoración de las  consecuencias  de distintos hábitos de consumo y conductas de riesgos.
·         Cultiva relaciones que contribuyen al desarrollo humano, de él y lo que lo rodean.
4.      Escucha interpreta y emite mensajes de pertenencia mediante medios.
·         Expresa ideas y conceptos mediante la representación: lingüística matemática o grafica.
·         Aplica distintas estrategias comunicativas según quienes sean sus interlocutores.
·         Identifica ideas clave de un texto o discurso oral, e ingiere conclusiones a partir de ella.
·         Se comunica en 2 lenguas en situaciones cotidianas.
·         Maneja de la comunicación para obtener información y expresar ideas.
5.      Piensa  crítica y reflexivamente.
·         Desarrolla reflexiones y propone conclusiones a partir de método establecido.
·         Sigue instrucciones de manera reflexiva comprendiendo como cada uno de sus pasos contribuye al alcance de un objetivo.
·         Identifica reglas  o principios regulares que se yacen a una serie de fenómenos.
·         Contribuye hipótesis y diseña modelos  para probar su validez.
·         Sintetiza evidencias obtenidas mediante experimentación para producir conclusiones y formular nuevas preguntas.
·         Utiliza las tecnologías de la información y la comunicación para procesar e  interpretar información.

6.      Sustenta una postura personal sobre temas de interés y relevancia general  considerando otros puntos de vista de manera crítica y reflexiva.
·         Elige las fuentes de información más relevantes para un propósito específico y discrimina entre ellas de acuerdo a su relevancia y confiabilidad.
·         Evalúa argumentos y  opiniones e identifica perjuicios falacias.
·         Reconoce los propios perjuicios, modifica sus putos de vista al conocer nuevas evidencias, e integra nuevos conocimientos y perspectivas al hacerlo con el que cuenta.
·         Estructuras ideas, argumentos de manera clara coherente y sintética.

7.      Aprende por iniciativa e interés propio a lo largo de la vida.
·         Define metas y da seguimientos a sus procesos de construcción.
·         Identifica las actividades que le resultan de mayor y menor interés y dificultad, reconociendo y controlando  sus relaciones frente a retos y obstáculos.
·          Trabaja en forma colaborativa.
8.      Participa y colabora de manera efectiva en  equipos diversos.
·         Propone  maneras de solucionar un problema o desarrollar un proyecto en equipo.
·         Aporta punto de vista  con apertura y considera los de otros de manera reflexiva.
·         Azume una actividad constructiva y habilidades  con los que cuenta dentro de distintos equipos de trabajo.
9.      Participa con responsabilidad  en la sociedad
·         Participa con una conciencia cibica y ética en la vida de su comunidad, región y mundo.
·         Privilegia el dialogo como mecanismo para la solución de conflictos.
·         Toma decisiones a in de  contribuir a la equidad, bienestar y desarrollo democrático de la sociedad.
·         Conoce sus derechos  obligaciones como mexicano y miembro de distintas comunidades e instituciones  y reconoce el valor de la participación como herramientas para ejercicios.
·         Contribuye a   alcanzar un equilibrio  entre intereses y bienestar industrial y el iteres general de la sociedad.
·         Actúa de manera positiva frente a fenómenos de la sociedad y se mantiene informado.
·         Advierte que los fenómenos que se  desarrollan en los ámbitos local, nacional, e internacional.
10.   Mantiene una actitud respetuosa hacia la  inter cultural y diversidad de creencias, valores, ideas y practicas sociables.
·         Reconoce que la diversidad tiene un lugar en un espacio democrático de igualdad de dignidad y derechos de todas las personas y rechaza toda  forme de discriminación.
·         Dialoga y aprende de personas con distintos punto de vista y tradiciones culturales mediante la ubicación de sus propias circunstancias de  en un contexto más amplio.
·         Asume  que el respeto de las diferencias es el principio de integración en los contextos local, nacional e internacional.
11.   Contribuye al desarrollo sustentable de  manera crítica  con acciones responsables.
·         Asume una actitud que favorece ala solución de problemas ambientales  en los ámbitos local, nacional e internacional.
·         Reconoce  y comprende las indicaciones biológicas, económicas, pileticas y sociables del  daño ambiental de un contexto global.
·         Contribuye al alcance de un equilibrio entre los interés de corto y largo plazo con relación al  ambiente. 
 

martes, 30 de noviembre de 2010

Nueva etica Hacker: hacia la comunidad Hacker

La Ética hacker' es una nueva ética surgida, y aplicada, de las comunidades virtuales o cibercomunidades, aunque no exclusivamente. La expresión se suele atribuir al periodista Steven Levy en su ensayo seminal Hackers: Heroes of the Computer Revolution, publicado en 1984, donde describe y enuncia con detalle los principios morales que surgieron a finales de los años cincuenta en el Laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT y, en general, en la cultura de los aficionados a la informática de los años sesenta y setenta. Aquellos principios --que se resumen en el acceso libre a la información y en que la informática puede mejorar la calidad de vida de las personas-- han constituido la base de la mayor parte de definiciones que se han elaborado posteriormente. Uno de sus mentores actuales ha sido el finlandés Pekka Himanen.
Otros aspectos que resaltan de esta ética, es una frase muy sonada y maravillosa: "Ningún problema debería resolverse 2 veces", aludiendo a que el tiempo de los demás es muy valioso, y cuando resuelvas algo comunicarlo a todos tus compañeros hackers para que puedan resolver otros problemas, aumentando la productividad
Pekka Himanen1 aborda lo que denomina la ética hacker. Un hacker no es un delincuente, vándalo o pirata informático con altos conocimientos técnicos. Utiliza la concepción clásica de hacker que se refiere a una comunidad de programadores y diseñadores de sistemas, creados en los sesenta alrededor del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), el Tech Model Railroad Club y el Laboratorio de Inteligencia Artificial del MIT. Esta comunidad se caracteriza por promover el movimiento de software libre. La World Wide Web e Internet en sí misma son creaciones de hackers.
Para Himanen “El hacker no considera el dinero como una motivación, como un valor en sí, sino que su motivación incrementa a medida de que su trabajo genera un valor social” (Himanen, 2002)2. Su motivación se basa en lograr que su trabajo sea accesible. Trata de compartir su trabajo con sus iguales, logrando de esta manera que el aprendizaje sea reciproco, además de un cierto reconocimiento por sus aportaciones. La relación que tiene el hacker con las redes se denomina nética. La nética se define por dos valores esenciales:
·         La actividad. Implica una completa libertad de expresión, privacidad para proteger la creación de un estilo vida individual y rechazo de la receptividad pasiva a favor del ejercicio activo de dichas pasiones.
·         La preocupación responsable busca que todos participen en la red y se beneficien de ella. El hacker debe ocuparse de los demás e intenta que estos se acerquen a la red, abriendo de esta manera la red a nuevas ideas y puntos de vista.
Estos dos valores tienen mucho que ver con la transparencia en los actos y el sentimiento de compartir los trabajos, siempre y cuando se mantenga la privacidad de sus vidas dentro y fuera de la red.
Otro valor importante es la creatividad. El hacker busca nuevas maneras de compartir, de utilizar su tiempo, de realizar su actividad, cuestiona lo establecido para buscar un entorno que se asemeje más a lo que quiere, es un ser activo que no se conforma con lo que le dan y quiere modificarlo. Y la única manera que tiene de modificar las cosas, su arma, es la creatividad.
Trata de formular una nueva ética del trabajo para el nuevo milenio, más adaptada a los cambios sociales generados por los cambios tecnológicos. Esta nueva ética del trabajo se basa en la pasión, la inteligencia, la inspiración, el entretenimiento, la creatividad sin cortapisas, la libertad en la investigación y la creación. Sus recompensas el conocimiento, la satisfacción personal y el reconocimiento del esfuerzo en la sociedad. Además su propuesta hacker va asociada a un cierto estilo de vida, basado en la libertad personal, en saber compaginar el trabajo con el ocio, al libre albedrío y en la superación de los formalismos.
·         Honestidad: en un entorno transparente, la mentira, aparte de estar mal vista, es más fácil de ser descubierta. Si queremos ocultar grandes problemas con nuestros servicios o productos, es mejor mantenerse al margen de la Web 2.0.
·         Respeto: tratar a los demás como nos gustaría que nos tratasen a nosotros, participando con educación y con mente abierta. Siendo conscientes de la diversidad de culturas y opiniones.
·         Humildad: los bloggers descubrieron rápidamente, que siempre había lectores que sabían más que ellos y así lo demostraban en los comentarios. Conocer nuestras limitaciones y estar dispuestos a aprender de los otros.
·         Generosidad: compartir información y activos digitales de valor, con los otros. Ayudar, ser de utilidad al prójimo, invertir nuestro tiempo sin esperar nada a cambio.
·         Reciprocidad: ser justos y corresponder a un elogio, a un favor. Otorgar visibilidad al trabajo de los otros. Agradecer.
·         Colaboración: la cultura “peer-to-peer” (entre pares) y la colaboración, personas trabajando de forma coordinada, ayudada por tecnologías que facilitan la co-creación de obras cooperativas.
·         Apertura: el software libre nos ha enseñado que los entornos colaborativos abiertos crean mayor valor que los cerrados gracias a la participación de la comunidad
La ética hacker es una ética de tipo axiológico, es decir, una ética basada en una determinada serie de valores. Himanen rescata algunos fundamentales, a saber: